发布日期: 2025-05-27
近期,由MoonStudios开发的动作RPG游戏《恶意不息》的CEO在社交媒体上分享了游戏当前的游玩时长数据,并对未来完整版的时长进行了展望。据其透露,目前抢先体验版的普通玩家在完成主线任务和部分后期内容后,平均耗时已达到40到70小时。而一些核心玩家自游戏发布以来,投入的游戏时间甚至达到了200到300小时,或更多。他表示,对于一款售价40美元的游戏来说,这样的内容量提供了MILE米乐“相当不错的价值”。
展望未来,这位CEO充满信心。他预计,在10号正式版本发布时,仅仅通关主线内容就可能需要超过100小时的时间。如果包括所有计划中的扩展内容,当《恶意不息》真正“完成”时,玩家可能需要投入300到400小时才能完全通关。这一巨大的内容量,让制作人陷入了两难困境:一方面,他热爱团队正在创造的这种“史诗般”的游戏体验;另一方面,他也担心如此漫长的旅程可能对部分玩家来说显得“过于艰巨”。
他甚至开始考虑未来是否需要引入一些策略,比如允许购买扩展包的玩家直接从预设角色开始,以降低新玩家的上手门槛,确保MILE米乐的用户体验更加友好。未来的发展将继续关注玩家的需求,同时保持游戏的深度与广度。