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    MILE米乐制作人批评游戏业界只知赚钱,关服在即

    发布日期: 2025-05-02

    MILE米乐旗下的第一人称射击游戏《不羁联盟》将于今年6月3日关闭服务器。其执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)指出,诸如动视这样的开发商过于追求盈利,而忽视了设计出一款玩家真正喜爱的游戏。他曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,表示:“许多游戏,包括《使命召唤》,过于专注于如何从玩家身上获取更多利润,严重依赖市场营销和提升玩家参与度的机制。然而,早期的游戏更能吸引玩家是因为它们的质量。”

    MILE米乐制作人批评游戏业界只知赚钱,关服在即

    鲁宾进一步阐述:“你的游戏应该因其出色的玩法而吸引大量玩家,而不是依赖于高达25亿美元的营销预算。可以简单类比:要学习拉瑞安的做法,而不是动视。”他还补充道,“动视及其旗下工作室确实拥有一些优秀的人才,但我认为他们已陷入无法改变的状态。”目前,该推文已被删除。

    自去年5月推出以来,《不羁联盟》的表现一直未达到育碧的预期。最终在去年12月,育碧宣布计划于2025年6月份停止《不羁联盟》的运营。停服的原因主要是玩家数量偏少以及玩家消费不足,同时该工作室也将解散。

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