发布日期: 2025-04-29
《上古卷轴4:湮没重制版》已正式发布。这款游戏不仅在视觉效果上取得了显著的提升,在其他方面也进行了多项改进。外媒GameRant最近发表了一篇分析文章,提出了一个独特的观点:重制版世界中的“空旷感”正是其魅力和优势所在。
文章指出,《湮没重制版》有效地突显了其世界“空白画布”的特质,尤其是在虚幻引擎5的处理下,这种特质显得尤为鲜明。与那些试图填满每个角落并手把手引导玩家的现代开放世界游戏不同,《湮没重制版》保留了原版的经典元素,让玩家能够按自己的节奏去探索世界。这一特点,加上重制版的新柔和色调,更加强化了《湮没》的独特风格,让这款游戏在当今3A游戏的环境中焕发出新的光彩。
文章还提到,重制版最具争议的一点是其全新的色调。原版《上古卷轴4:湮没》的色彩鲜亮,而重制版则被柔和的棕褐色调笼罩,这让一些老粉丝感到重制版缺失了原作的重要特质。然而,文章认为,这种争论是值得讨论的,因为原版那种奇幻艳丽的色彩并不一定符合游戏叙事的基调。《上古卷轴4:湮没》讲述的是一个濒临毁灭的世界。塞普汀王朝的突如其来的终结,皇帝的去世与无法继承的王位使得凡人与湮没领域的界限崩溃,整个世界面临入侵危机。
文章认为,这正是《湮没重制版》新色调的意义所在,它强调了这些末世主题,使得游戏世界显得更加沉重,符合叙事的氛围。《湮没重制版》的赛罗帝尔世界显得格外稀疏,城镇内外鲜有密集的活动,整个环境充满空旷感。缺少即时地图标记的设计,更让玩家能够自由探索世界,按照自己的节奏来发现新事物。
在现代开放世界游戏中,通常会有过多的内容被“投喂”给玩家,而《湮没重制版》采取了反其道而行之的策略。作者认为,这种方法正是游戏的魅力所在。空旷感使得世界能够“呼吸”,不强迫玩家加快步伐,而是提供一个静谧的空间,让玩家仿佛真的置身于另一个世界。每一条道路和每一处孤独的遗迹,都仿佛属于一个正在走向衰败的世界。
重制版并没有用喧闹填满环境,而是让玩家自主创造声音。在如今的游戏界,这种克制显得十分罕见,它使得《上古卷轴》在这个版本中的赛罗帝尔世界,更加真实地反映了所讲述的故事。对于热爱开放世界游戏的玩家而言,这正是MILE米乐所倡导的游戏体验,让玩家在探索过程中感受游戏的深邃与细腻。